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title: 星铁 4.6 下半卡池：Pearl、Mortenax Blade 与光锥结束时间 | 佳佳选号
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# 星铁 4.6 下半卡池：Pearl、Mortenax Blade 与光锥结束时间

各游戏专区 · 2026-10-22 更新 · 约 8 分钟

核对 2026-10-22 官方跃迁公示，列出 Pearl、Mortenax Blade 复刻、同期四星、两池光锥与 Fate 联动名单，附各池起止时间和抽取条件。

## 先看结论

1. 4.6 下半开放 Pearl 与 Mortenax Blade（复刻）两个角色池，共同提升四星为米沙、雪衣、青雀；两池公示结束时间均为 2026-11-10 15:00:00。
2. 光锥池提升 Colors for Tomorrow 与 Reforged in Hellfire，共同提升四星光锥为无边曼舞、与行星相会、一场术后对话。
3. 官网公示未标时区；四组 Fate 联动池仍写明长期开放，没有具体截止日期。
4. Pearl 看全欢愉队伍与生存缺口；Mortenax Blade 看是否有黄泉等吃易伤、减防和大招增伤的队伍。

![星穹铁道 4.6 版本官方插画，Pearl 站在蓝色绘景前](https://jiajiagame.fun/assets/guides/hsr-pearl-fad8412e.webp)

星穹铁道官方：4.6 版本插画。配图用于展示游戏世界与角色，不代表在售账号内容。[图片出处](https://hsr.hoyoverse.com/en-us/news/166468)

## 4.6 下半角色池：Pearl 与 Mortenax Blade

核对日期：2026-10-22（国际服）。起止时刻逐项取自官网「跃迁概率公示」的 Effective Period，保留网页原值；公示本身没有标注时区。官方 4.6 更新说明把同一天开始的下半期活动写为「2026/10/21 12:00（服务器时间）」，与角色池开始时刻一致，但卡池的结束时刻 15:00:00 没有官方时区说明，不能直接当作北京时间换算。请以客户端倒计时为准。2026-11-10 之后本页名单失效，届时请重新查看官网公示与游戏内跃迁页面。

| 角色活动跃迁 | 提升五星 | 官网公示起止时间 |
| --- | --- | --- |
| An Ocean in a Pearl | Pearl（冰／欢愉） | 2026-09-27 17:30:00 至 2026-11-10 15:00:00 |
| Now I Am Become Blade | Mortenax Blade（火／虚无，复刻） | 2026-10-21 12:00:00 至 2026-11-10 15:00:00 |

两个角色池共同提升的四星仍是**米沙（冰／毁灭）、雪衣（量子／毁灭）、青雀（量子／智识）**。上半期的 Evanescia 池已在 2026-10-21 结束，由 Mortenax Blade 接替第二个入口；现在两个角色入口的公示结束时刻相同。本文保留官网英文角色与池名，便于对照国际服公示；Mortenax Blade 的中文译名本文未核实，因此不擅自翻译。

Mortenax Blade 是刃的新形态，4.3 版本首次登场，这次是复刻。公示把他标为火属性虚无命途；他的伤害按生命上限计算，核心是终结技展开领域后带来的减防、易伤与全队增伤，详见下文配队部分。Pearl 的定位没有变化：官方更新说明把她描述为能保护全队、回复生命与解除负面效果的防御角色。

两个角色活动池的五星保证计数共享并继承，每 90 抽以内保证五星；五星有 50% 概率为当期提升目标，未获得目标时下一五星保证为目标。非提升五星由游戏内 Celestial Invitation 自定义，公示里的默认常驻名单不代表每个账号的实际范围。每 10 抽至少一个四星以上，四星提升保证不等于保证某一位米沙、雪衣或青雀。

## 同期光锥池：两个入口分别对应两位角色

| 光锥活动跃迁 | 提升五星光锥 | 官网公示起止时间 |
| --- | --- | --- |
| Brilliant Fixation | Colors for Tomorrow（欢愉） | 2026-09-27 17:30:00 至 2026-11-10 15:00:00 |
| Bygone Reminiscence | Reforged in Hellfire（虚无） | 2026-10-21 12:00:00 至 2026-11-10 15:00:00 |

两池共同提升的四星光锥是**无边曼舞（Boundless Choreo／虚无）、与行星相会（Planetary Rendezvous／同谐）、一场术后对话（Post-Op Conversation／丰饶）**。注意 Bygone Reminiscence 这个池名在上半期对应的是 Evanescia 的光锥，下半期同名入口已换成 Reforged in Hellfire，别凭池名记忆判断。日期同样是官网原值，不附加时区。

光锥活动池之间共享并继承保证计数（80 抽以内保证五星光锥，五星有 75% 概率为提升光锥），与角色池分开记账。角色还没到手时先补角色；准备追加光锥时，先比较命途、效果条件和现有替代品，不要把角色池接近保证的抽数挪来估算光锥池。

## 本期怎么判断：按账号缺口做选择

| 账号情况 | 更贴合的目标 | 先检查什么 |
| --- | --- | --- |
| 已有黄泉（Acheron），缺强力虚无队友 | Mortenax Blade | 他的领域能让队友每次攻击都挂负面状态，是这类队伍的直接缺口 |
| 有追加攻击或多段攻击队伍，想要通用增伤 | Mortenax Blade | 队友攻击次数是否够多，能否稳定积攒他的充能 |
| 在玩欢愉队，经常缺可靠生存位 | Pearl | 队里能凑几名欢愉角色，四名才有完整额外回合 |
| 主力队伍与生存都已稳定 | 可以不抽 | 确认是喜欢角色，还是有具体战斗缺口；剩下的星琼留给明确目标 |

以上为资源规划建议，不是强度排名。没有同练度、同敌人、同光锥的对比，不能给「必抽」或固定提升比例。试用阵容与自己的账号装备不同，只能用来感受操作和机制。

## 抽取前四项核对

1. 看目标池五星与四星名单、起止时间和客户端倒计时；版本新闻不等同于完整卡池公示。
2. 打开该类跃迁记录，核对上次五星和当前保证状态；角色池、光锥池、联动池分别记账。
3. 把现有星琼、星轨专票和已能领取的奖励算入预算，未完成的内容不要当成已到账资源。
4. 确认突破、行迹、光锥与遗器材料能否取得，并预留培养用的开拓力和信用点。

接手账号还应确认已有的 Pearl、Mortenax Blade、光锥及星魂的实际状态。有角色不代表已培养，先看装备与一队实战表现，再比较重新抽取的成本。

## 同期 Fate 联动池：长期开放，计数另看

官网当前仍公示四个联动角色池和四个联动光锥池，均写明长期开放，**未公布具体截止日期**；不要套用 Pearl 或 Mortenax Blade 的结束时间。

| 提升联动五星角色 | 角色跃迁名 | 对应提升五星光锥／跃迁名 |
| --- | --- | --- |
| Saber（风／毁灭） | Excalibur Excelsior | A Thankless Coronation（毁灭）／Birth of a King |
| Archer（量子／巡猎） | I Am the Bone of My Sword | The Hell Where Ideals Burn（巡猎）／Red Radiance of Fuyuki |
| Rin Tohsaka（量子／智识） | The Gem Coursing in Red | Flickering Stars（智识）／Kaleidic Coruscation |
| Gilgamesh（雷／毁灭） | Of the Beginning, Enuma Elish | I Am As You Behold（毁灭）／Age of Gods Golden Gate |

联动公示只把对应五星列为概率提升对象，没有四星提升组合，不能把普通角色池的米沙、雪衣、青雀或光锥池的三张四星套进来。联动角色、联动光锥的保证规则与普通活动跃迁分开阅读，先确认入口和历史记录，再分配星轨专票。

## 具体队伍需求：领域增伤与全欢愉条件

**Mortenax Blade 的判断点：**他平时没有战技可用，要先放终结技：给全体敌人挂上降低防御、提高受到伤害的状态（持续 2 回合），再消耗生命展开领域，进入强化状态后才解锁战技并获得第二个终结技。领域存在期间，队友每次攻击都会给目标补上这层状态并为他积攒充能，攒满后他会额外释放一次不耗战技点的战技，算作追加攻击。领域还会提高全队伤害；队里另有虚无角色时，改为提高全队终结技伤害，否则加成落在他自己身上。领域也让他更容易被攻击、减伤并提高受治疗量，适合当吸引火力的角色。

所以最直接的收益来自黄泉：他高频挂负面状态，又提高终结技伤害，作者攻略把他列为黄泉当前最好的虚无队友。没有黄泉时，飞霄（Feixiao）、缇宝（Tribbie）这类攻击次数多的队伍也能喂充能；生存位可优先考虑风堇（Hyacine），她提高生命上限，正好对应他按生命算伤害的机制。若你的账号既没有虚无主C，也没有多段攻击队伍，他的辅助收益会打折扣，先确认自己有哪套队伍能用上他。机制与配队见 [Prydwen Mortenax Blade 原创攻略（评测基于 4.3，资料页更新于 2026-07-15）](https://www.prydwen.gg/star-rail/characters/blade-mortenax)。

培养方向：衣服暴击率（光锥需要效果命中时改效果命中），鞋子速度，球生命或火伤，绳子充能或生命；速度档位与效果命中要求随光锥变化。专属光锥 Reforged in Hellfire 能帮他首回合开出终结技并提高敌人受到的暴击伤害，但作者攻略指出它与替代品差距不大：叠满的四星光锥「Before the Tutorial Mission Starts」能帮他更早放终结技，常驻四星「Resolution Shines As Pearls of Sweat」也可作为减防方案，但要堆一定效果命中。遗器优先 4 件 Divine-Querying Master Smith。这意味着已经抽到他的账号不必急着追专属光锥。

**Pearl 的判断点：**终结技的额外回合需要队伍里有四名欢愉角色；一到三名时只有不同幅度的行动提前，不是完整效果。已有 Evanescia 或 Silver Wolf Lv.999 等欢愉输出，再加欢愉开拓者与 Yao Guang 时，Pearl 能同时补生存和体系功能。主要玩其他命途、现有生存稳定的账号，不必为了「拉条治疗」照搬全欢愉。她的回复与保护效果按防御计算，装备以防御、速度和充能为主，别按冰输出模板堆攻击；光锥可先用叠满的 Mushy Shroomy's Adventures 等欢愉方案。见 [Prydwen Pearl 原创攻略（4.6，更新于 2026-10-01）](https://www.prydwen.gg/star-rail/characters/pearl)。

两人不在同一套队伍里：Pearl 服务欢愉队，Mortenax Blade 服务虚无与多段攻击队。预算只够一个时，按你最常用的那套队伍缺什么来选，不要把「同期开放」当成需要双抽的理由。

## 官方来源与有效期

- 完整同期提升名单、起止时间与保证规则：[星穹铁道官方跃迁概率公示](https://hsr.hoyoverse.com/en-us/news/public)（国际服，4.6 下半期，核对日期 2026-10-22）。核对了 Character Event Warp I／II、Light Cone Event Warp I／II、四个 Fate 角色入口和四个 Fate 光锥入口；页面会随当前卡池更新。
- Pearl 的属性、命途与功能，以及下半期活动「2026/10/21 12:00（服务器时间）」的开始时刻：[官方 4.6 版本更新说明](https://hsr.hoyoverse.com/en-us/news/166468)（核对日期 2026-10-22）。该说明未单独列出下半期卡池，卡池结束时刻的时区未能从官方来源核实。
- 角色机制、光锥与配队建议：[Prydwen Mortenax Blade](https://www.prydwen.gg/star-rail/characters/blade-mortenax)（评测 4.3）、[Prydwen Pearl](https://www.prydwen.gg/star-rail/characters/pearl)（4.6），核对日期 2026-10-22。

名单、有效期与概率规则为官方事实；抽取顺序与账号判断为本文建议。

## 查看星铁成品账号

| 编号 | 价格 | 状态 | 类型 | 区服 | 开拓等级 | 限定角色 | 角色（命座·专武） |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| [HSR0249](https://jiajiagame.fun/hsr/hsr0249.md) | ¥69 | 在售 | 成品号 | 亚服 | 66 | 6 | 花火、罗刹、镜流、景元、真理医生、银狼 |
| [HSR0037](https://jiajiagame.fun/hsr/hsr0037.md) | ¥69 | 在售 | 成品号 | 亚服 | 49 | 5 | Archer、远坂凛 1魂、知更鸟 1魂、花火、丹恒•腾荒、姬子、瓦尔特 |
| [HSR0072](https://jiajiagame.fun/hsr/hsr0072.md) | ¥69 | 在售 | 成品号 | 亚服 | 60 | 未注明 | 藿藿、卡芙卡、海瑟音、绯英、丹恒 |

[全部 1479 个符合条件的账号](https://jiajiagame.fun/hsr/endgame.md)

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- [星铁新手开荒路线](https://jiajiagame.fun/guide/hsr-route.md)（各游戏专区）

## 不想从零抽？

查看实际角色、装备与任务进度，再决定是否接手。 [看星铁账号](https://jiajiagame.fun/hsr/endgame.md)

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